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Videojuegos, ese arte oculto.

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Bonvín el 16.06.15 18:27

@WeizZer escribió:A mi eso de tener que vaciar un cargador para matar a un enemigo siempre lo he odiado. Pagaría porque Naughty Dog corrigiera eso. En el The Last of Us jugándolo en superviviente me quemaba demasiado, juntar 5 balas era un milagro y luego no te valía de nada. Y ya en el Uncharted no hablemos, los enemigos llevan ropa de kevlar. Si cambiaran eso me tatúo en la frente el logo de la compañia xDD.
A ver es que son dos tipos de juegos distintos, uno es parala supervivencia con toques de sigilo y otro es acción frenética, yo creo que está bien diseñado así, no podemos pedir que los dos juegos se parezca mucho cuando a su vez son distintos.

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por WeizZer el 16.06.15 18:30

@Bonvín escribió:
@WeizZer escribió:A mi eso de tener que vaciar un cargador para matar a un enemigo siempre lo he odiado. Pagaría porque Naughty Dog corrigiera eso. En el The Last of Us jugándolo en superviviente me quemaba demasiado, juntar 5 balas era un milagro y luego no te valía de nada. Y ya en el Uncharted no hablemos, los enemigos llevan ropa de kevlar. Si cambiaran eso me tatúo en la frente el logo de la compañia xDD.
A ver es que son dos tipos de juegos distintos, uno es parala supervivencia con toques de sigilo y otro es acción frenética, yo creo que está bien diseñado así, no podemos pedir que los dos juegos se parezca mucho cuando a su vez son distintos.
Yo me estoy refiriendo a que en ambos es igual, te tienes que dejar un cargador en un tío. Siempre he pensado que eso se podría mejorar.

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por cordobesATM el 16.06.15 18:42

@WeizZer escribió:
@Bonvín escribió:
@WeizZer escribió:A mi eso de tener que vaciar un cargador para matar a un enemigo siempre lo he odiado. Pagaría porque Naughty Dog corrigiera eso. En el The Last of Us jugándolo en superviviente me quemaba demasiado, juntar 5 balas era un milagro y luego no te valía de nada. Y ya en el Uncharted no hablemos, los enemigos llevan ropa de kevlar. Si cambiaran eso me tatúo en la frente el logo de la compañia xDD.
A ver es que son dos tipos de juegos distintos, uno es parala supervivencia con toques de sigilo y otro es acción frenética, yo creo que está bien diseñado así, no podemos pedir que los dos juegos se parezca mucho cuando a su vez son distintos.
Yo me estoy refiriendo a que en ambos es igual, te tienes que dejar un cargador en un tío. Siempre he pensado que eso se podría mejorar.
Apunta a la cabeza en el Tlou a ver qué pasa xDDD

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Buitrinho el 16.06.15 18:51

Headshot en TLOU y arreglao !

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Mingos el 16.06.15 18:59

Ahora empieza la conferencia de Square Enix (DEus Ex, Hitman, Just Cause, Tomb Raider, Final Fantasy, Kingdom Hearts).

Lo de Nintendo, muy meh, para mi


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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Bonvín el 16.06.15 19:06

Lo de Nintendo se esperaba que no iba a ser para tanto.

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por spooderman el 16.06.15 19:09

Decepcionante lo de Nintendo.

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Mingos el 16.06.15 19:11

Despues de lo de ayer, solo faltaba que esta noche en la presentacion de PC Gaming, presentasen a aquel juego cuyo nombre no debe ser pronunciado y que llevaria el numero 3

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Mingos el 16.06.15 19:15

Los just Cause siempre se dejan jugar tan bien

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Bonvín el 16.06.15 19:16

¿A qué hora es la del PC?

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por cordobesATM el 16.06.15 19:18

Me llamaría mucho más la atención Just Cause 3 si tuviese online.

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por WeizZer el 16.06.15 19:19

@cordobesATM escribió:
@WeizZer escribió:
@Bonvín escribió:
@WeizZer escribió:A mi eso de tener que vaciar un cargador para matar a un enemigo siempre lo he odiado. Pagaría porque Naughty Dog corrigiera eso. En el The Last of Us jugándolo en superviviente me quemaba demasiado, juntar 5 balas era un milagro y luego no te valía de nada. Y ya en el Uncharted no hablemos, los enemigos llevan ropa de kevlar. Si cambiaran eso me tatúo en la frente el logo de la compañia xDD.
A ver es que son dos tipos de juegos distintos, uno es parala supervivencia con toques de sigilo y otro es acción frenética, yo creo que está bien diseñado así, no podemos pedir que los dos juegos se parezca mucho cuando a su vez son distintos.
Yo me estoy refiriendo a que en ambos es igual, te tienes que dejar un cargador en un tío. Siempre he pensado que eso se podría mejorar.
Apunta a la cabeza en el Tlou a ver qué pasa xDDD
No si ya, lo sé pero que eso, que un tío en la realidad no muere de 5 o 6 disparos en el pecho. Cuando lleguéis al final en superviviente seco de balas y falles un headshoot.... es a eso a lo que me refiero.

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Mingos el 16.06.15 19:21

Termina de ser anunciado un nuevo Nier, realizado por Platinum, exclusivo para PS4 (incluso en otras conferencias siguen anunciandose exclusivas para Sony)

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por Mingos el 16.06.15 19:22

@Bonvín escribió:¿A qué hora es la del PC?
2 de España. Pero este puede ser un coñazo porque está programado para durar 3 horas...

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<no> Re: Videojuegos, ese arte oculto.

Mensaje por cordobesATM el 16.06.15 19:22

Os leo así



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